Magazin
Giriş Tarihi : 18-01-2021 20:49   Güncelleme : 18-01-2021 20:49

Amanda Phingbodhipakkiya’nın Mikrop Topluluğu: renk ve bilim kutlaması

Şimdi bakmayın, ama gömleğinizde ve kolunuzda bir şey var ve

Amanda Phingbodhipakkiya’nın Mikrop Topluluğu: renk ve bilim kutlaması

Şimdi bakmayın, ama gömleğinizde ve kolunuzda bir şey var ve ... her şey. Mikroplar. Onlar her türlü şeyi yapan minik, küçük yolcular ve çoğu insan onları görmezden geliyor veya inanılmaz derecede iğrenç olduklarını düşünüyor - ama Amanda Phingbodhipakkiya değil.

En yeni sergisi, Community of Microbes, öne çıkan konular harika bir renk ve bilim kutlaması içinde sekiz görünmez, mikroskobik topluluk. İzleyiciler alana girip telefonlarını kullanarak çevrelerindeki mikropların renkli, büyütülmüş temsillerini AR'de görebilir.

Phingbodhipakkiya, iki topluluğu çok az kişinin yapabileceği şekilde birbirine bağlar. Columbia'da Alzheimer’ı araştıran bir bilim insanı ve bir sanatçı olarak geçmişi, karmaşık fikirleri düşünceli ve ilgi çekici yollarla iletmesine olanak tanır. Mikroskobun harika tuhaf dünyasını doğrudan gözlerinize, telefonlarınıza ve tabletlerinize getirmek için mikrobiyolog Anne Madden, The Cooper Union ve The Sloan Foundation ile birlikte çalıştı.

Bu röportaj, netlik sağlamak için hafifçe düzenlendi. .

Çoğu insanın aklına gelen mikrop gibi bir konuyu nasıl anlarsınız? bir şekilde olumsuz bir şekilde ve bunu insanlar için eğlenceli ve erişilebilir bir şeye dönüştürmek mi?

Bu konuyu almamın nedeni buydu çünkü bir şekilde yeniden markalanması gerektiğini biliyordum.

Örneğin, oradaki bağırsağımızda, diğer mikroplara giren, çoğalan ve patlayan bir mikrop var. Aşağısı çok vahşi gibi. Ama bunu renk ve hikayeyle kaplarsanız ve bu mikropların empati kurup anlayabileceğiniz bu karakterler haline gelmesini sağlayabilirseniz, insanların bilimdeki mucizeyi görme fırsatı vardır.

Arasındaki en güçlü bağlantılardan bazıları olarak neler görüyorsunuz? sanat ve bilim?

Sanat, tasarım ve bilimin dünyayı anlamanın yolları olduğunu düşünüyorum. Farklı metodolojiler, süreçler ve farklı sonuçlar vardır. Ama hepimiz gerçekten sadece insan deneyimimizi daha iyi anlamaya çalışıyoruz. Beynimizin içine bakmaya ve kanın nasıl aktığını anlamaya çalışıyor gibiyiz, böylece aktivasyonu anlayabiliriz veya daha derine inebilir ve sinir hücrelerine bakabiliriz, ama aynı zamanda bağlantının nasıl çalıştığını da anlamaya çalışıyoruz. Ve tüm bu şeylere birçok farklı yoldan yaklaşılabilir. Sanırım biraz daha anlayışa yaklaşımımızın farklı yollarını kucaklayabiliriz.

Her bir topluluk diğerinden ne öğrenebilir?

I yararlı olanın birbirlerinin dünyalarına adım atmak olduğunu düşünün.

“İşte, makalemizi okuyun” dedim, bu muhtemelen bir araştırmacı olarak verebileceğiniz en kötü cevaptır çünkü eğer bir araştırmacı değilseniz veya bilimle çok ilgileniyorsanız kimse çok yoğun bir makaleyi okumak istemez.

Nasıl daha iyi bir hikaye anlatıcısı olabileceğinizi anlamak için araçlar ve stratejiler aramaya başladım. Nasıl daha iyi iletişim kurarsınız? Tasarımla bu şekilde ilgilenmeye başladım, çünkü tasarım gerçekten karmaşık bilgileri gerçekten sindirilebilir bir şekilde iletmenize ve daha geniş kitleler için erişilebilir hale getirmenize olanak tanıyor.

Çalışmamla birçok erişim noktasına sahip olmaya çalışıyorum. Öyle ki bu boşluğa geldiyseniz, renk ve görseller için tadını çıkarabilirsiniz. Mikroplar hakkında bir şey öğrenmenize bile gerek yok, ama yine de iyi vakit geçirebilirsiniz. Veya bu sekiz mikrobiyal topluluğu gerçekten öğrenmek ve onları anlamak gibi bir niyetle gelebilirsin. Bu yüzden Alzheimer ve yaşlanan beyin üzerine araştırma yaptım - yolumu değiştirmeye karar verene kadar odak noktam buydu.

Tasarım etkilerinizden bazıları nelerdir?

Bruno Munari'nin kullandığı renk ve şekillerin görsel kullanımını seviyorum.

Ama dürüst olmak gerekirse, konuyu görsel ve işlerin nasıl şekillendiğini bildirmek için kullanan sanatçılardan ve tasarımcılardan biriyim. Bu yüzden, şok kablosundan çelik bir parça yapacağım gibi belirli bir ortama gerçekten bağımlı değilim ve bu bir tür atom altı diyarı iletiyor. Boyanın olmadığı veya çok büyük kaynak çeliği türünün olduğu bir yerde Mikrop Topluluğu gibi bir şey yapacağım. Bu ahşap, baskı, vinil. Bence alan ve konu gerçekten işe yaklaşım tarzımı şekillendiriyor. Ancak genellikle çok renklidir.

Mikroplar Topluluğu 'nun hedef kitlesi kim?

Bunu herkes için olduğu düşüncesiyle yarattım, bu yüzden bu kadar çok erişim noktası var. Eğlenceli, renkli ve canlı. Küçük çocuklar buna bayılacak. Ama aynı zamanda, Y kuşağı onu sevecek çünkü buradaki Instagram sarayınız gibi.

Sanırım bu, orada bulunan Instagram değerindeki deneyimlere verdiğim yanıt. Temelde dağılıyorlar ve herkes onları seviyor çünkü bu sadece eğlenceli bir zaman. Anlaması kolay ve bu deneyimi bununla yaratmak istedim. Ancak, bilirsiniz, renkli harikalar diyarına gelin, AR ve mikrobiyoloji için kalın ve ardından belki de daha önce bu kadar çok şey bilmediğiniz bu görünmez dünya ile bağlantınızı daha derin bir şekilde anlayın.

Bu sergiyi oluşturma süreci neydi?

Kesinlikle birinci adım araştırma idi.

Hangilerinin en ilginç hikayelere sahip olduğunu, en çok ilişkilendirilebilir ve erişilebilir olduğunu ve hangilerinin altını çizmesi ilginç olabilecek mikropların hikayeleri ve türleri olduğunu daha iyi anlamama yardımcı oldular. Çünkü her topluluk bir hap gibi olsaydı üzücü olurdu ki bu çok yaygındır. Vurgulayabileceğimiz başka heyecan verici şekiller var. Yani evinizde sık sık ortaya çıkan, Aspergillus adında bir mikrop vardır ve bu, birbirine çarpan ve sporlar salan bu gerçekten güzel çiçeğe benzer şeylere dallanır. Gerçekten çok etkileyici.

Ve orada bulunan tüm mikrop türlerine dair bir anket yapıyorum. Ama bundan sonra, renk ve şekil keşfi yapmak meselesiydi. AR animasyonlarının 3 boyutlu olduğunu fark edeceksiniz. Ancak düz görüntülere de ihtiyacımız vardı. Bu yüzden ilk yaptığım şey şekli ve rengi düzeltmek için düz görüntülerdi. Ve sonra bunu yaptığımda, animasyonu Unity'de oluşturabilmemiz için bunu 3 boyutlu bir alana çeviriyordum.

Mikrop topluluklarının her birine farklı bir renk paleti verildi. Bunlara nasıl karar verdin?

Bazıları daha çok marka değeri için, bazıları ise "bunlar aslında pembenin farklı renkleri" için daha fazla. Duş camiasında buna gerçekten iyi bir örnek.

Benzer şekilde, Bobtail kalamar topluluğunda çok fazla blues var çünkü mikroplar ışık organına giriyorlar, kritik kütleye sahip olduklarında mavi renkte parlıyorlar ve bu yüzden Bobtail kalamar parlıyor çünkü bu sevimli küçük yaratıkları barındırıyor. Yeteri kadar olana ve "tamam, parlama zamanı" diyene kadar.

Yani AR bileşenlerini oluşturmak için Unity kullandığınızı söylemiştiniz.

Evet, ve Blender'da bazı 3B şekilleri oluştururken . Bu projeyi bir daha yapsaydım, Vuforia'yı bir platform olarak kullanır mıydık merak ediyorum, çünkü çoğunlukla yapım sürecinde bir şeyler keşfettiğiniz için ve keşfettiğimiz şeylerden biri de Vuforia'nın gerçekten sevmediğiydi. vektör şekilleri ve bu korkunç. Tüm görsellerimiz vektör olduğundan, hedef kütüphanede aşırı miktarda zaman harcadım, farklı hedefler yükledim ve onları biraz ayarlayarak "tamam, iki yıldız mıyız, üç yıldız, dört yıldızlar, beş yıldız? ”

AR sergiye ne katıyor?

İnsanlar mikropların iğrenç ve iğrenç olduğu konusunda biraz yanılgıya sahipler.

AR ile tuhaf hiçbir şeye dokunmanız gerekmediğinden, onu yine de deneyimleyebilir, yine de görebilirsiniz. Büyük bir şeye dokunmadan 3D olarak elde edebilirsiniz. Her gün duşta olsanız ve her gün üzerinizde mikroplar olsa bile. Dürüst olmak gerekirse, sakin ol. Yine de insanların bunun hakkında düşünmesini isterim. Sadece sizin için yaptıklarını takdir edin. İyi bakteri gibidir. Kötü bakterileri öldürürler.

Ama aynı zamanda sergiyi de AR ile uğraşmanıza gerek kalmayacak şekilde tasarladınız.

Ben yaptım. Tüm karma gerçeklik deneyimlerinin bu şekilde tasarlanması gerektiğini düşünüyorum. Çünkü gerçekten herkes tarafından erişilebilir olacaksa, o zaman nüfusun bir alt kümesinin sadece, bilirsiniz, o acımasız kişinin o uygulamayı indirmek istemeyebileceğini varsaymalısınız ve sorun değil. Hâlâ iyi vakit geçirebilirler ve yine de keşfedip keşfedip öğrenip eğlenebilirler.

VR ve AR topluluğu, bu sürtünme kavramı, bir şeye ne kadar çabuk girdiğiniz hakkında çok fazla konuşma var.

Ama nihayetinde, bir web uygulaması kullanmak yerine onu bir uygulama biçiminde tutmanın daha iyi olacağını düşündüm çünkü orada çok fazla değişkenlik var. Bir tür duyarlılıkla, işler nasıl olması gerektiği gibi görünmeyebilir, alan dışına çıkıp, mikrop nerede olduğu gibi ortadan kaybolabilir? Diğer ekranda bir yerde kapalı. Ortamı ve deneyimi biraz daha iyi kontrol etmek için, sonunda indirmeniz gereken bir uygulama yapmaya karar verdim.

Bazen sürtünmenin iyi ve öğretme aracı olabileceğini düşünüyorum. Bazen bu kadar kusursuzsa, onu biraz verilmiş sayarsınız ve arkasında bu teknolojinin olduğunu ve birilerinin bu deneyimi sizin için zevk almanız için gerçekten çok çalıştığını bile anlamazsınız. Yani, sanırım bu durumda, sergiyi olduğu gibi deneyimleyebilmenizin kasıtlı olmasını istedim, ama sonra fazladan bir katman var. Seviye atlamak ve katılmak istiyorsanız, yapabilirsiniz. Ayrıca bu, farklı bir kitleye yeni teknolojileri tanıtmanın bir yoludur.

AR'nin yakın geleceğinin ne olduğunu düşünüyorsunuz? Bu ortamda, kasıtlı olarak gelip deneyimlediğiniz bir öğretim aracı olarak bunu daha yararlı görüyor musunuz?

Kasıtlı artırılmış gerçeklik deneyimlerini seviyorum çünkü ne olduğundan emin değilseniz kafa karıştırıcı olabileceğini düşünüyorum. gerçeklik ve ne değil.

Ve bu benim için biraz korkutucu.

AR, bir öğretim aracı olarak harika bir şey, ancak bence onu tanımlamanın daha iyi bir yolu, keşif için harika bir araç. AR'de, tam olarak ne elde edeceğinizi bilmediğiniz, doğasında olan bir oyunculuk var. Düz olan şeylere biraz merak ve heyecan katıyor. Ve benim işim çok sayıda düz grafik olduğu için, AR bunun üzerine inşa etmenin bir yolu. Deneyimler sayesinde AR ile çok fazla derinlik elde edebilirsiniz.

Mikroplar Topluluğu 7 E 7th St adresinde bulunabilir, Yeni York, NY, Third and Fourth Avenues arasında ve 22 Kasım Cuma gününe kadar devam edecek.